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虚拟演播室灯光的设计与注意事项

虚拟演播室灯光不同于传统的新闻类演播室灯光,在于其采用了色键器消蓝的技术进行抠蓝处理,同时主持人的可移动范围更大,所以对演播室灯光提出了更高的要求。


1、照度要求:传统演播室背景光要比主光照度低,而虚拟演播室要追求光照的一致性,要求前景(主持人)与蓝箱背景(绿箱背景)的照度相匹配。同时由于虚拟演播室栏目的灵活性和电子背景的多样性,也要求虚拟演播室灯光的照度能够满足不同栏目、不同电子背景的需求。

2、布光方法:区域布光和立体布光。由于虚拟演播室的特殊性,采用了色键器消蓝的技术进行抠蓝处理,主持人为增强节目的互动性和真实性,会在一定的区域内移动。那么虚拟演播室灯光就不能采用新闻类演播室的三点布光方法,而要进行区域布光和立体布光。

3、先前景布光,后蓝箱布光:前景照度符合要求后,在对蓝箱进行适当的布光就能满足计算机抠蓝的要求。前景与电子背景完美融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。


虚拟演播室布光注意事项:

1、面光方面:虚拟演播室的面光一般布的较低,高度大概与主持人的面部平行,是为了避免在主持人身上产生初级投影。

2、逆光方面:逆光要强于主光,逆光与主光的照度比例一般在2:1左右,这样是为了凸显主持人,让主持人有鲜明的轮廊,增强空间的立体感。

3、侧光方面:虚拟演播室必须加侧光,因为虚拟系统中的色键器采用蓝色消除电路,由蓝箱反射光作用于主持人衣物边缘上的蓝色调将被蓝色消除电路去除,出来的主持人边缘变黑。因此必须加侧光以消除主持人衣物边缘上的蓝色成分。

4、散光方面:尽量避免主持人服饰的反射光、透明类道具所产生的折射光对蓝箱的影响,蓝箱上的高亮点会造成合成图像的背景部分出现雾状影像。

5、白平衡方面:主要避免蓝箱反射光对白平衡的影响。白平衡调整得不好,会造成掩膜信号电平变低和前景物体颜色失真。


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